张若以:对,是想尝试一些突破,首先就是故事主题的深度,我希望能挖掘一些人心更深刻的可以思考的东西,第二就是当时缅甸环境很复杂,给当时边境的一些人造成了很多的问题,对这些社会问题多反思,第三就是把中缅边境的民俗怪诞元素融入到其中,尽可能的做到又表达又不失惊悚恐怖的视听刺激,要不然做这个类型的定位就毫无意义了。漫威电影宇宙的“大”已经影响到了影片的创作,这点其实在漫威漫画中也有类似的困境。为了让故事创作有更多发挥空间,漫威的漫画设定了众多的平行宇宙,像是主宇宙616、终极宇宙甚至是丧尸宇宙。平行宇宙的设定让编剧在创作时可以摆脱种种繁杂的剧情关联。但当每个独立的宇宙又往大了写的时候,这种窘境又再次出现。
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